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上品商业化洞察

 
上品对成功商业设计(ji)的定(ding)义:
 
商业设(she)计的目的不是(shi)为了做出一个功能强(qiang)大、体验很好、创新、获得(de)很多奖项的产(chan)品。
 
而(er)是让产(chan)品更(geng)(geng)有竞(jing)争力(li),更(geng)(geng)多(duo)的用户触达(da)、取得(de)更(geng)(geng)大的经(jing)济价值,同时通过产(chan)品这(zhei)个(ge)载体让品牌获得(de)更(geng)(geng)高的用户认同,最(zui)终(zhong)实(shi)现企业的盈(ying)(ying)利和持(chi)续(xu)性盈(ying)(ying)利。
 
产品突围机会点挖(wa)掘:
 

 
上品的合作伙伴(ban)需要什(shen)么?:
 
企业需要(yao)策略而不是(shi)设计,设计只是(shi)完成(cheng)策略的工具。
 
上品最核心的工作是通过专业(ye)的设计(ji)方(fang)法,为(wei)客户(hu)找(zhao)到产品和企业(ye)的问题,并(bing)做出一个(ge)最优(you)的解(jie)决策略。
 
产品(pin)五(wu)诊:
 

 
设计有最优策略吗?:
 
上品认为,企(qi)业在(zai)确定的风险偏好下,最优策略(lve)是(shi)唯一的!
 
从(cong)博弈论(lun)的角(jiao)度看,企业采取不同的品牌策(ce)略、产品策(ce)略和营销策(ce)略将带来不同的风险(xian)和回(hui)报,产生的结(jie)果只是一个概(gai)率(lv),所以最(zui)优策略(lve)有很(hen)多种可(ke)能,但是在同一风险(xian)耐受(shou)度下的最(zui)优策略(lve)只会有一个。
 
同时,最优(you)策(ce)(ce)略(lve)(lve)是一个动态的,在(zai)一个市场中(zhong),竞争(zheng)对手的策(ce)(ce)略(lve)(lve)调整也会带(dai)来结果的改(gai)变,所以预测对手的策(ce)(ce)略(lve)(lve)也需(xu)要在(zai)制定策(ce)(ce)略(lve)(lve)时评估。
 
视觉经济性原则:
 

 
怎么做(zuo)出(chu)最优策略?:
 
产(chan)品演化(hua)分为三代,1.0关注产(chan)品、2.0关注用户、3.0关注价值(zhi),企(qi)业(ye)的(de)策(ce)(ce)略(lve)有(you)四种,跟(gen)随策(ce)(ce)略(lve)、形象(xiang)策(ce)(ce)略(lve)、创新策(ce)(ce)略(lve)、引领(ling)策(ce)(ce)略(lve),对于不同的(de)企(qi)业(ye)来说,策(ce)(ce)略(lve)本身没有(you)好(hao)坏,只(zhi)有(you)适合(he),不考(kao)虑自(zi)身因(yin)素(su)和市(shi)场因(yin)素(su)的(de)盲目升维是一(yi)件(jian)很(hen)危(wei)险的(de)事情。
 
同时产品的问题需要系统性思考,从产品和体验、竞品、研发、供应链、赛道和生态,甚至到品牌和运营战略,只有系统性思考下才能做出一个成功的商业设计。
 
四(si)种设计(ji)策略:
 

 
上品用户需(xu)求理论:
 
用户需(xu)(xu)(xu)求从低到(dao)高分(fen)成三个(ge)等级(ji),初级(ji)需(xu)(xu)(xu)求只(zhi)考虑(lv)美观和功能、二级(ji)需(xu)(xu)(xu)求开始(shi)关注高端、品质(zhi)和独特、三级(ji)需(xu)(xu)(xu)求期(qi)待超预期(qi)、情(qing)感共鸣和价值(zhi)
 
从需(xu)求角(jiao)度又可以把产品(pin)拆解成四(si)个维(wei)度,分别为造(zao)型(xing)、工艺和(he)(he)CMF、体验与(yu)交互、情感与(yu)价值(zhi),早期(qi)的产品(pin)设计关(guan)注在第(di)一维(wei)度的创新,随着苹果为主(zhu)的现代主(zhu)义兴(xing)起,造(zao)型(xing)维(wei)度越(yue)来越(yue)趋向极简、克制,而其它(ta)的三(san)个维(wei)度越(yue)来越(yue)受到关(guan)注和(he)(he)期(qi)待(dai)。
 
用户需求理(li)论: